Patch 0.70 — Nove zone e un drago
Tutte e nove le zone di Caledon con il loro terreno, drago alato, Incantatrice nuova con 10 skill e HUD rifatto da cima a fondo.
Novità
- 10 skill per l'Incantatrice: oltre alle sei arrivano Meteora, Onda repulsiva, Furia arcana e Passo del vento.
- Furia arcana dà +30% di attacco con aura di fuoco, Passo del vento +35% di velocità con aura d'aria.
- HUD con 10 rombi: tasti 1-6 più 7, 8, 9 e 0.
- Nuova cavalcatura: drago alato con ali enormi e sella corazzata.
- Battle Royale orbitale nel client: stazione in orbita, capsule di lancio, caduta libera con scelta del punto, mantello ad ala, Velo ciano che si stringe e loot a terra.
- Barriera ciano ai confini del mondo: niente più bordi che finiscono nel vuoto.
Mondo
- Vulcano: cratere, colate di lava che scendono a valle, pennacchio di fumo visibile da lontano e strada a tornanti fino all'arena sul bordo.
- Deserto: mare di dune, letti di fiume asciutti e oasi turchese con palme.
- Zona rocciosa: canyon di oltre un chilometro con il Monolite, cascata, ponte di corda e la Piana del Vento dorata.
- Giungla: fiume, due cascate e villaggi sugli alberi giganti con ponti di corda, palafitte e canoe.
- Palude: canali, fango profondo, nebbie e l'arena del ragno.
- Abisso: discesa fino al covo della Regina Ragno, con ragni giganti, bozzoli e ponti di seta.
- Saline: distese bianche, pozze salmastre e la falesia con l'ingresso della grotta.
- Nevi: montagne molto più alte attorno al fiordo, il porto resta com'era.
- 71 punti di spawn nuovi con mob della fascia di livello giusta per ogni zona.
- NPC nelle zone (porto della neve, oasi, villaggi della giungla, palude) e suoni ambientali su vulcano, canyon e grotte.
- Montagne all'orizzonte tutto attorno e nuvole volumetriche vere al posto dei piani piatti.
Personaggi
- Incantatrice v10 dal nuovo concept: schiena dritta, niente più postura storpia.
- Effetti delle skill collegati a effetti veri: prima sei skill puntavano a effetti inesistenti.
- Fixato il Teletrasporto che ti spostava due volte (16 metri) e due skill che non avevano cooldown.
Interfaccia
- HUD nuovo: chat sul mondo con ombra (Invio per scrivere), menu a medaglioni dipinti, numeri di HP e MP, zoom e coordinate della minimappa.
- Mappa del mondo (M) su pergamena, con segnalini, legenda e il tuo marker.
- Prompt degli NPC con il tasto in un quadrato d'oro; icone degli effetti tonde a medaglione.
- Schermata di morte, schede personaggio lette dal server e controllo dell'oro prima di raffinare.
- Pannelli: pulsanti che vanno a capo, titoli che stanno nella cornice, "Servizio non raggiungibile" al posto degli errori tecnici.
Correzioni
- Fixato il crash della mappa del mondo in gioco (ridisegnava tutto il mondo di continuo).
- Fixato il crash grafico con troppa erba a schermo.
- Sistemati 123 nomi dei mob che uscivano rotti.
- Niente oggetti appesi in cielo, niente monolite scuro nella valle della neve, chioma della giungla senza quadratoni.
- Palme dell'oasi alte 60-80 metri riportate a una dozzina di metri.
Server
- Mappa di camminabilità del server rifatta sui terreni nuovi; chi finisce fuori mappa viene riportato dentro.
Launcher
- Se il gioco crasha all'avvio il launcher te lo dice, al prossimo Gioca parte in modalità compatibile (senza ray tracing) e ci manda il crash report.