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v0.815 ott 2026

Patch 0.81 — Le dieci terre

L'Incantatrice diventa l'unico personaggio e sceglie la sua terra: 10 sottorazze, una per terra di Caledon, con 4 magie e un colore ciascuna, altari dal livello 10 e Charlene, la Maestra delle Terre, in piazza. Al posto dell'arma c'è la Gemma magica. Comandi come Imperia (clic per muoversi e selezionare), guida F1, puntino giallo delle missioni, lupi veri e molte segnalazioni di Zamasu corrette.

Novità

  • Lupi veri: i lupi delle Scogliere di neve non sono più la bestia a due zampe che sembrava un rapace: sono lupi grigio-bruni a quattro zampe, ti vengono addosso, mordono e alla morte crollano sul fianco.

Launcher

  • Se il primo controllo dell'aggiornamento va a vuoto, il launcher riprova da solo due volte invece di farti giocare con la versione vecchia (prima a volte bisognava chiuderlo e riaprirlo).

Correzioni

  • Riflessi dell'acqua: ai livelli grafici Basso e Medio spariscono le strisce chiare e le macchie squadrate sotto le navi; su Medio le navi si riflettono nell'acqua.
  • Lava: non si cammina piu' dentro il lago di lava del vulcano.
  • Drago: in sella stai seduto, non più in piedi sulla schiena, e la sella è all'altezza giusta.
  • Telecamera in sella più lontana: il cavaliere non riempie più mezzo schermo.
  • Anello del bersaglio appoggiato a terra sotto il mostro e grande quanto lui, anche sul Re Ragno.

Interfaccia

  • Gli oggetti mostrano il nome vero (per esempio "Campana di Rame") e non più il codice ("starter_staff").
  • Menu del tasto destro, creazione del personaggio, chat e messaggi d'errore: tutto in italiano.
  • Il riquadro della missione non esce più dalla cornice.
  • Accesso con email o nome utente.
  • Impostazioni del launcher tutte in italiano: sotto Risoluzione, Modalità finestra, Sincronia verticale e Limite di fotogrammi c'è una spiegazione in parole, non più i nomi tecnici ("ResolutionSizeX", "bUseVSync"...).
  • Errori del launcher in italiano: se manca spazio ti dice "liberi 7 GB, ne servono circa 21" e di premere Riprova (prima in inglese), lo stesso per i file del gioco danneggiati; sotto l'errore, durante il controllo e mentre giochi resta scritta la versione installata invece di "nessuna versione installata".
  • Riaprendo il launcher mentre finisce un'installazione, la scritta della fase non è più tagliata a sinistra ("ompletamento dell'installazione...").

Server

  • Bottino da principiante sistemato: Cani Selvaggi, Lupi e Lupi Alfa davano un pezzo ogni 16 mostri e le Scarpe in Pelle il doppio degli altri; ora un pezzo ogni 20 circa, collana, orecchini, bracciale e scarpe alla pari.
  • Nomi dei pezzi base in italiano anche dal server: nella borsa e nello scambio arrivano "Campana di Rame", "Spada", "Glaive", "Pugnale", "Arco", "Corazza del Monaco", i gioielli di legno, le pozioni e la Pietra di Raffinamento, non più "starter_staff" o "Bastone Iniziale".

Launcher, dal collaudo

  • Verifica file del gioco (Impostazioni del launcher) non dice più "danneggiato" su un'installazione sana: segnalava sempre il file di avvio, che Velopack sposta di proposito, e faceva riscaricare il gioco per niente.

Dalle segnalazioni di Zamasu (04/10)

  • Corsa dell'Incantatrice rifatta: niente più fianchi gonfi quando corre.
  • Ctrl+G sale sulla cavalcatura e, premuto di nuovo, scende; G da solo apre ancora la gilda.
  • Arco della porta est della piazza in asse con il suo ponte.
  • Sensibilità del mouse nelle Opzioni: un cursore da 1 a 100, salvato sul PC.
  • Comandi come Imperia: clic sinistro sul terreno per camminare, clic su un mostro per selezionarlo (nome e vita in alto, anello sotto di lui), WASD sempre attivi; niente più mirino fisso al centro.
  • Mostri sulla minimappa come puntini rossi; cliccando un mostro il pannello in alto ne mostra il nome e la vita.
  • Esperienza dai mostri: la barra dell'esperienza si aggiorna subito dopo un'uccisione.
  • Canale a 505 · 712 di nuovo pieno d'acqua.
  • Al posto dell'Anziana in piazza c'è Charlene.
  • Mostro sulla casetta a 413 · 498: i lupi nascono fuori dalla casa.
  • Anello sotto il mostro selezionato, grande quanto lui e che lo segue, mai sotto il giocatore.
  • Mostri morti a terra, stesi o in ginocchio, invece che a testa in giù.
  • Guida del gioco con F1 o col pulsante "?": Tasti, Missioni, Cavalcatura e volo, Mappa e viaggi, Sottorazze, Combattimento.
  • Puntino giallo della missione su minimappa, mappa M e bussola, "!" giallo su chi ti dà una missione e "?" alla consegna.
  • Pozze a 448 · 252 piene e senza buchi.

Sottorazze dell'Incantatrice

  • Fuoco (Vulcano): Palla di fuoco, Pioggia di meteore, Muro di fiamme, Esplosione di lava.
  • Ghiaccio (Scogliere di neve): Lancia di gelo, Bufera, Prigione di ghiaccio, Sentiero di brina.
  • Vento (Piana del Vento): Lama di vento, Tornado, Raffica, Passo del vento.
  • Elettro, Cristallo e Acqua (Monolite del canyon, Saline, Fiordo e porto delle Nevi) si scelgono già con le loro 4 magie, ma i loro effetti sono ancora provvisori e verranno rifatti.
  • Sabbia (Deserto): Raggio del sole, Tempesta di sabbia, Sabbie mobili, Miraggio.
  • Natura (Giungla): Spine, Radici, Fioritura, Seme della vita.
  • Palude (Palude): Fiotto di fango, Nebbia tossica, Mano della palude, Sanguisughe.
  • Ombra (Abisso): Dardo d'ombra, Tela, Velo d'ombra, Morso del vuoto.
  • Scegli la tua terra: alla creazione, o al primo ingresso per le Incantatrici che ci sono già, scegli la tua terra gratis.
  • Altari delle terre: dal livello 10 le altre terre si svegliano toccando il loro altare, vicino al punto di viaggio della terra.
  • Charlene, Maestra delle Terre, in piazza: spiega le terre e dal livello 10 dà la missione "Le dieci terre".
  • Libro delle terre (tasto K): le 10 terre con le loro abilità; da lì si cambia terra (50 oro per livello, fuori dal combattimento, 10 secondi di concentrazione).

Personaggio e server

  • Solo l'Incantatrice: il Guerriero di prova non c'è più, alla creazione si sceglie solo l'Incantatrice.
  • Gemma al posto dell'arma: l'Incantatrice non tiene armi in mano; la casella si chiama Gemma e la gemma dà la forza delle magie.
  • Rinascita dopo la morte: "In città" ti riporta sempre in piazza con la vita piena.
  • Barra delle terre a destra: con una terra attiva le 4 magie stanno nei posti accanto alla pozione, non più a sinistra con 6 posti vuoti.
  • Incantatrice da ferma e nelle magie: braccia rilassate lungo i fianchi e dita morbide quando lancia, niente più gomiti e polsi piegati all'indietro né la presa del bastone che non c'è.